PHOTO, AMIS, POÉSIE

jeu concours gratuit


1. OBJET 

1.1 Préambule
La participation au Jeu implique l'acceptation sans réserve: 

Du présent règlement (ci après le "Règlement") en toutes ses dispositions ; 

des normes de déontologie en vigueur sur l'INTERNET. 

1.2 Organisateur
L’association ADREVA, siège social au boîte 4A – 8 rue des Portes Blanches – F-75018 Paris n° siret : 452 925 647 00029,  propose, du 12 au 18 mars 2008,  un jeu intitulé « VorteX – et le virtuel devient réel », dénommé ci-après « Le jeu », pendant la manifestation « 3 Espaces aux Halles ».
Le jeu est gratuit et sans obligation d'achat.

2. MODALITÉS DE PARTICIPATION

2.1 Conditions de participation
La participation au jeu est uniquement réservée aux personnes physiques adultes ou mineurs avec autorisation parentale ou du tuteur résidant en France (France métropolitaine). La personne désignée pour représenter l’équipe doit posséder une adresse de courrier électronique (e-mail) propre. 

2.2 Exclusions
Sont exclues du jeu les personnes ne répondant pas aux conditions susvisées ainsi que : les mandataires sociaux, associés et employés de l'organisateur, de toute société qu'elle contrôle, qui la contrôle ou sous contrôle commun avec elle, des sociétés partenaires et notamment de la société hébergeant le site, ainsi que les membres de leur famille proche, conjoints, parents, frères et sœurs, enfants, les personnes ayant collaborées à l'organisation du jeu et leurs employés.

2.3 Supports de participation
La participation au jeu s'effectue par le biais d’un appareil photo et d’internet. La connexion sur le site peut s'opérer via tout matériel connecté au réseau Internet.

2.4 Participation
Le jeu se joue en équipe. Chaque équipe se choisit un nom et désigne un responsable qui effectue l’inscription et communique ses coordonnées. Il ne peut y avoir qu’une seule participation par équipe. La participation multiple d'une même équipe à travers plusieurs e-mails, identités, ou tout autre moyen, entraîne automatiquement et sans préavis, la disqualification de l’équipe à tous les tirages auxquels il aurait participé. Aucune réclamation ne sera acceptée.
Tout type de fraude entraîne également automatiquement et sans préavis la disqualification totale du participant.
Pour participer au jeu, chaque participant peut se servir de son équipement personnel (appareil photo et accès internet). Il incombe au participant de vérifier la compatibilité de son équipement avec les requis technologiques du jeu. L’organisateur ne saurait être tenu pour responsable de quelle défaillance que ce soit de matériel qui ne lui appartient pas ou dont il n’a pas la responsabilité. Chaque participant peut demander à l’organisateur que celui-ci lui prête un appareil photo en se présentant avec une pièce d’identité en cours de validité à l’accueil 3 Espaces (Forum des Halles, porte Lescot niveau -2) et/ou d’utiliser un poste informatique à l’Espace Découverte (Maison des Associations Paris 1er, Forum des Halles, porte Rambuteau, niveau rez-de-jardin) pendant les heures d’ouverture, du 12 au 18 mars, tous les jours sauf dimanche, de 11h à 18h.

Dans l’exposition 3 Espaces aux Halles, au Forum des Halles, Paris 1er, sont disséminés les 10 mots de la 13e Semaine de la langue française (apprivoiser, boussole, jubilatoire, palabre, passerelle, rhizome, s’attabler, tact, toi, visage), dont il faut en repérer au moins cinq, les mettre en scène avec l’équipe. Ensuite, il faut prendre en photo ces mises en scène et les déposer sur le site  HYPERLINK "http://www.3espaces.com" www.3espaces.com.

En participant aux modules de jeu « Photo, amis, poésie », chaque joueur accepte que les cadeaux soient attribués au titre de l’équipe et ne puissent en aucun cas être vendus.

Chaque jour, du 12 au 18 mars, un tirage au sort parmi les participants détermine un gagnant d’un cédérom interactif Le Robert, dont la valeur est de 70 €. En participant au jeu, chaque participant accepte que les cadeaux soient attribués à titre personnel et ne puissent en aucun cas être vendus.

2.5 Identification
Dans tous les cas, le responsable d’équipe complétera son formulaire d’inscription selon la procédure. Il lui appartiendra de le mettre à jour, sous peine de nullité de sa participation. En cas d'erreur de la part du joueur dans un des champs du formulaire, sa participation est considérée comme nulle.

2.6 Véracité des informations communiquées
L'organisateur se réserve le droit d'annuler un gain si le gagnant n'a pas rempli le formulaire d'inscription conformément à ses pièces justificatives d'identité et d'adresse, qu'il devra produire pour entrer en possession de son lot (uniquement sur demande). Tout bulletin de participation dont une des mentions requises seraient inexactes, ne sera pas pris en compte et entraînera automatiquement et de plein droit la nullité de la participation du participant.
En cas d'oubli de l'une des mentions requises, un message invitera le joueur à compléter la ou les mentions omises. À tout moment, le joueur est responsable de l'exactitude des informations qu'il a communiquées, et des modifications qui pourraient intervenir notamment en cas de déménagement, situation pour laquelle il lui est demandé de communiquer ses nouvelles coordonnées.

2.7 Responsabilité du joueur
Participer au jeu « Photo, amis, poésie » implique une attitude loyale, signifiant le respect absolu des règles. La participation au jeu implique l'acceptation sans réserve du présent règlement dans son intégralité, du règlement intérieur du centre commercial Le Forum des Halles et des règles de déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que des lois, règlements et autres textes applicables en France. La qualité du gagnant est subordonnée à la validité de la participation du joueur.

2.8 Principe du jeu
Tous les jours, un tirage au sort désigne une seule équipe gagnante parmi les séries de photos déposées. Ce tirage au sort définit le gagnant d'une façon complètement aléatoire. Aucune réclamation ne sera acceptée sur les modalités de tirage au sort. 

2.9 Validation et confirmation du jeu
Pour valider sa participation au jeu, le joueur devra cocher une case stipulant qu'il a bien pris connaissance des règles du jeu. 

2.10 Information des gagnants
Les gagnants acceptent que leurs noms, prénoms et codes postaux soient diffusés sur le site. Tout gagnant d'un lot sera averti personnellement, par message électronique, à l'adresse personnelle qu'il a mentionnée dans son formulaire de participation, et informé des modalités de la remise de son prix auxquelles il devra se conformer pour en bénéficier. L’organisateur ne pourra être tenu responsable d’une non-remise de ce message électronique suite à des dysfonctionnements techniques. Pour réclamer son lot, chaque gagnant devra :
- figurer dans la liste des gagnants, dans laquelle est également mentionné le cadeau qu'il a gagné
- fournir sur simple demande de l'organisateur et par courrier postal une photocopie d'une pièce d'identité certifiée conforme (carte d'identité, passeport…)
- fournir sur simple demande de l'organisateur et par courrier postal une photocopie du message électronique confirmant le gain, envoyé par l'organisateur.
Les gagnants seront alors réputés avoir accepté leur lot. Toutes les informations devront être intégralement conformes aux informations enregistrées sur le formulaire de participation à la date de validation du jeu gagnant. Dans le cas contraire, l'organisateur se réserve le droit d'annuler l'attribution du lot gagné.
Si dans un délai de 15 jours calendaires après l'envoi de sa demande, l'organisateur n'a pas reçu les pièces justificatives demandées, une relance sera adressée par courrier postal. Si à l'issue d'une nouvelle période de 15 jours calendaires suivant cet envoi (le cachet de la poste faisant foi), le gagnant ne s'est pas manifesté, le gain sera considéré comme perdu, et aucune réclamation ne sera acceptée.

2.11 Contrôle de régularité
À l'issue du tirage, en cas de gain, l'organisateur procède à une vérification du respect des conditions de validités de la participation. En cas de fraude constatée, elle avise, par e-mail, la ou les personnes concernées.

2.12 Mise à disposition des lots
Les participants acceptent les conditions générales de mise à disposition des lots, et notamment les durées de validités, et les délais de livraison dont l'organisateur ne saurait être tenu responsable. Ils ne peuvent donner lieu à aucune contestation d'aucune sorte, ni à la remise de leur contre-valeur en argent ni sous quelque forme que ce soit, ni à leur remplacement ou échange pour quelque cause que ce soit. En cas de force majeur ou si les circonstances l'exigent, les sociétés organisatrices se réservent le droit de remplacer les lots attribués par des lots de valeur équivalente ou supérieure.

2.13 Utilisation des photos
En déposant ses photos sur le site 3 Espaces dans le cadre du jeu « Photos, amis et poésie », les participants acceptent que l’Adreva puisse utiliser librement et sans contrepartie ces photographies dans toute manifestation, publication ou communication en lien avec le Récit des 3 Espaces. 

3. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ

La participation aux jeux implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, le temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d'interruption, et plus généralement les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet, l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par d'éventuels virus circulant sur le réseau. En conséquence, l'organisateur ne saurait en aucune circonstance être tenu responsable, sans que cette liste soit limitative : du contenu des services consultés sur le site et, de manière générale, de toutes informations et/ou données diffusées sur les services consultés sur le Site ; de la transmission et/ou de la réception de toute donnée et / ou information sur Internet ; de tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement du jeu ; de défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication ; de perte de tout courrier papier ou électronique et, plus généralement, de perte de toute donnée ; des problèmes d'acheminement ; du fonctionnement de tout logiciel ; des conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique ; de tout dommage causé à l'ordinateur d'un joueur ; de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer au Jeu ou ayant endommagé le système d'un joueur.
Il est précisé que l'organisateur ne peut être tenu responsable de tout dommage direct ou indirect issu d'une interruption, d'un dysfonctionnement quel qu'il soit, d'une suspension ou de la fin du jeu, et ce pour quelque raison que ce soit ou encore de tout dommage direct ou indirect qui résulterait, d'une façon quelconque, d'une connexion au site. Lorsque le participant se sert de tout équipement autre que celui qui pourrait lui être mis à disposition par l’organisateur, il lui appartient de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement contre tout atteinte. La connexion de toute personne au site et la participation des joueurs au jeu se fait sous leur entière responsabilité. Si le participant fait usage de l’équipement mis à disposition par l’organisateur, il s’engage à respecter le matériel qui lui est confié, à ne pas le détériorer et à signaler immédiatement tout dysfonctionnement qu’il pourrait constater. Par ailleurs, il s’engage à agir selon les règles de déontologie en vigueur sur l'Internet et de n’utiliser le téléphone mobile qui lui a été prêté que dans le seul but de participer au jeu et de n’effectuer de communications (classiques, sms, WAP ou autre) que les seules nécessaires à la participation au jeu.

Tout participant ayant emprunté ou utilisé du matériel mis à disposition par l’organisateur et qui ne le rend pas ou le rend détérioré doit indemnisation à l’organisateur à hauteur de la valeur de remplacement ou de réparation du matériel en question.

La responsabilité de l'organisateur ne saurait être encourue, d'une façon générale, en cas de force majeure ou cas fortuit indépendant de sa volonté. L'organisateur se réserve dans tous les cas la possibilité de modifier toute date et/ou heure annoncée, avec effet dès l'annonce de cette information en ligne sur le site. Les éventuels avenants qui seraient publiés pendant le jeu, par annonce en ligne sur le site, seront considérés comme des annexes au Règlement. L'organisateur ne pourra être tenu responsable si, pour une raison quelconque (fraude informatique, virus, incendie, inondation, catastrophe naturelle, grève ou toute autre raison) ce jeu venait à être écourté, modifié, reporté ou annulé. Aucune indemnité ne pourra de ce fait être réclamée à la société organisatrice.

4. DURÉE - MODIFICATION

Le règlement s'applique à tout joueur qui participe au jeu en complétant le formulaire de participation. L'organisateur se réserve la possibilité d'apporter toute modification au présent règlement et/ou au site, à tout moment, sans préavis ni obligation de motiver sa décision et sans que sa responsabilité ne puisse être engagée de ce fait. Toute modification entrera en vigueur à compter de sa mise en ligne, et tout joueur sera réputé l'avoir accepté du simple fait de sa participation au jeu, à compter de la date d'entrée en vigueur de la modification. Tout joueur refusant la ou les modifications intervenues, devra cesser de participer au jeu. L'organisateur se réserve la possibilité de suspendre ou d'interrompre le jeu, à tout moment, sans préavis en sans avoir à en justifier. En ce cas, la responsabilité de l'organisateur ne pourra être engagée d'aucune manière et les joueurs ne pourront prétendre à aucun dédommagement d'aucune sorte. En cas de manquement d'un joueur au présent règlement, l'organisateur se réserve la faculté d'écarter de plein droit et sans préavis toute participation émanant de ce dernier, sans que celui-ci ne puisse revendiquer quoi que ce soit.
En outre, l'organisateur se réserve le droit de poursuivre en justice quiconque aura fraudé ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois encourir aucune responsabilité d'aucune sorte vis-à-vis des joueurs du fait des fraudes éventuellement commises.

5. CONVENTION DE PREUVE

Il est convenu que, excepté dans le cas d'erreur manifeste, l'organisateur pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tel que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par l'organisateur, notamment dans ses systèmes d'information. Les joueurs s'engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous format ou supports informatiques ou électroniques précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preuves et, s'ils sont produits comme moyens de preuve par l'organisateur dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.

6. DONNÉES À CARACTÈRE PERSONNEL

Vie privée: les données collectées à l'occasion du jeu, le sont par l'organisateur, maître du fichier, en conformité avec les dispositions de la loi n° 78-17 du 6 Janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés telle que modifiée par la Loi n° 2006-64 du 23 janvier 2006 (Journal officiel du 24 janvier 2006) en vigueur en France.
Ces données sont utilisées pour la gestion du jeu et peuvent être utilisées aux fins de communication, via newsletter ou tout autre message électronique, de l'organisateur ou de l'un de ses partenaires. Le joueur dispose, en tout temps, de la faculté de consulter ou de rectifier ces données. Chaque joueur s’opposant à cette utilisation doit en avertir l’organisateur par courrier au siège social ou en envoyant un message électronique à  HYPERLINK "mailto:adreva@3espaces.org" adreva@3espaces.org. En vertu de la loi française, chaque participant a le droit de consulter, modifier, corriger ou faire supprimer les données le concernant et ce sur simple demande.

7. INTERPRÉTATION - LOIS APPLICABLES

Le présent règlement est régi par la loi française.
Toute question d'application ou d'interprétation du règlement ou toute question imprévue qui viendrait à se poser sera tranchée souverainement, par l'organisateur, dans le respect de la législation française.
En cas de litige judiciaire, seuls les tribunaux du ressort du siège de l'organisateur sont territorialement compétents.

8. DÉPÔT ET CONSULTATION DU RÈGLEMENT 

Le règlement du jeu est déposé auprès de maître Nocquet, Huissier de Justice à 5 avenue de l’Opéra, F-75001 Paris. Ce règlement peut être obtenu gratuitement sur simple demande en écrivant à l'adresse suivante : Adreva, boîte 4A – 8 rue des Portes Blanches – F-75018 Paris. Les frais engagés par le participant pour obtenir ce règlement seront remboursés sur simple demande écrite, au tarif lent en vigueur (envoi économique, moins de 20 gr). Il ne sera répondu à aucune autre demande orale, écrite, téléphonique ou électronique en ce qui concerne le règlement, dans son interprétation ou son application.